Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
时间:2025-04-20 18:35:25 出处:spectrum 2 case阅读(143)
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

分享到:
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- Интервью с MieRo о новом Immortal Draft, BetBoom Team и чемпионстве на FISSURE Universe: Episode 4
- ESL ANZ Ch'ship S2 with $15,000
- Iceberg пошутил о возвращении FlyToMoon с RAMZES666 и GeneRaL
- New World Aeternum Best PVP Bruiser Items
- Video: Trailer For ‘WWE WrestleMania IX: Becoming A Spectacle’ Documentary
- Video: Interview with George Woo
- PoE2 Fragments Rate & Market Report
- Moose Praises Oba Femi Following Match At WWE NXT Roadblock
- Bret Hart Reveals He And Steve Austin Faked Backstage Fight To Hide WrestleMania 13 Blood Spot